by Claudio Desideri
In this talk I'm going to explain the main features and possibility that Panda3D gives us when we want to create a game from scratch. Then, I'll explain how the engine is structured and how it works conceptually going also through code examples and some practical operations.
It's meant for beginners who have also never worked with realtime graphics and the only prerequisite is a bit of python knoweledge including how to write a simple program and how to run it. The goal is to create a simple realtime application that take care of user input and reacts depending on it.
by Claudio Desideri
In questo talk spiegherò quali opportunità ci offre il game-engine Panda3D nel momento in cui vogliamo creare un videogioco da zero. Spiegherò com'è strutturato al suo interno e i concetti di base per capire come funziona, ma mostrerò anche prove pratiche e pezzi di codice.
Può partecipare chiunque abbia una conoscenza di base di Python, anche se non ha mai lavorato con applicazioni realtime 3D. L'obiettivo è mostrare come creare un semplice videogioco che risponda agli input immessi dall'utente e come utilizzare al meglio questo potente engine.