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Mit iOS 5 steht dem Entwickler ein über Jahre gereiftes Betriebssystem und SDK zur Verfügung. Erste Apps sind schnell erstellt - auch stabiler, guter Code lässt sich nach etwas Übung erstellen. Nur reicht das für eine erfolgreiche App? Was braucht es neben gutem Quellcode um auch Geld mit seiner App zu verdienen.
Spätestens, wenn man versucht, sein iPad in die Hosentasche zu stecken wird klar: der Unterschied zum iPhone ist größer als man denkt. In dem Talk "zerlegt" Benno Bartels mit Ihnen ein paar iPad Apps und deren kleine Brüder auf dem iPhone, um herauszubekommen, wo die Unterschiede der Plattformen im Bezug auf Design, Usability, Featureset und Benutzungsszenario liegen.
by Jonathan Diehl
Die RWTH Aachen bietet seit über 2 Jahren erfolgreich iOS Programmierkurse via iTunes U weltweit an. Neben Grundlagen des Systems und den wichtigsten Frameworks wird auch auf Besonderheiten von mobiler Software und User-Centered Design eingegangen. Jonathan Diehl hat an dem Kurs maßgeblich mitgewirkt und wird im Vortrag über Inhalte, Struktur und wie mit studentischen Projekten die Träume Aachener Innovateure umgesetzt wurden berichten.
by Carsten Harnisch
Die Session zeigt einen Praxisbericht über die Nutzung eines Drupal CMS für die Publizierung eines iPad Magazins. Es werden technische Entscheidungen für die redaktionelle Vorproduktion und die Visualisierung der Inhalte dargestellt. Dabei werden auch insbesondere die Vorzüge des Drupal CMS erläutert. Daneben werden die nutzbaren Modelle für die Monetarisierung von redaktionellen Inhalten auf iOS diskutiert.
by Dr. Wolfram Schroers
Sowohl das iPhone, aber insbesondere auch das iPad finden zunehmend Verwendung im Unternehmensbereich. Eine wesentliche Anforderung im Enterprise-Bereich ist die Fähigkeit der interaktiven Visualisierung von Daten und Zusammenhängen. Diese Präsentation stellt Möglichkeiten der Visualisierung vor, mit einem Fokus auf eine Bibliothek namens "PowerPlot", die speziell für In-House Anwendungen auf diese Aufgaben zugeschnitten ist.
Ausgehend von einer Bachelor-Thesis galt es im Rahmen eines Kundenprojektes eine mobile B2B-Applikation zur mobilen Kundenverwaltung und Auftragserfassung für iOS neu zu entwickeln. Im Vortrag sollen Probleme, Lösungen und "lessons learned" vorgestellt werden, sowie das Potential von mobilen B2B-Applikationen aufgezeigt werden.
Multimodalität hält mehr und mehr Einzug bei den in den verschiedensten Konzeptionen und Designentwürfen. Wir sehen dies zunehmend bei Anwendungen zu Hause im Wohnzimmer, aber auch im Auto und natürlich im Mobiltelefon. Nuance erlaubt über seine Dragon Mobile Technologie die einfache Implementierung von Spracherkennung und Sprachsynthese in Ihre Anwendung. Eine Reihe erfolgreicher Apps, Gerätehersteller und Service Provider setzen bereits auf die Dragon Mobile Technologie, darunter Amazon.com, Siri, iTranslate, LG oder Orange. In seinem Kurzvortrag erläutert Reimund Schmald, Marketing Manager Mobile Division bei Nuance Communications, wie Sie Ihre Apps ganz einfach mit Sprache versehen können.
by Stephan Haux
Native iPhone Apps sind das Maß der Dinge. Aber inzwischen ist selbst die iOS Familie heterogen und State of the Art ist nur, wer explizit für iPhone, iPhone 4 und iPad entwickelt. Eine Alternative stellen Hybride Applikationen auf Basis von Frameworktechnologien wie biscuitML von Netbiscuits dar. Sie erlauben die Nutzung von gerätespezifischen Funktionen bei gleichzeitiger einfacher Programmierung von Standardfunktionen sowie der Integration von Backendsystemen.
Während das iPhone sich in der Lehre zur Information & Kommunikation etabliert (z.B. "ACU Connected"), kann das iPad unter iOS 5.0 als eigenständiges mobiles Arbeitsgerät von Lernenden auch kreativ genutzt werden (z.B. "Habitat Tracker" der Florida State University). Eine Steigerung der Leistungsfähigkeit ist mit einer Anbindung an Learning Management Systeme (LMS) erreichbar, mit denen Aufgaben systematisch verteilt und Leistungen honoriert werden können. Hierzu werden Beispiel-Workflows gezeigt.
by Stephan Gillmeier
Die Standard-Controls des iOS sind zwar praktisch, aber nicht sehr attraktiv. In diesem Talk werden einfache Wege gezeigt, wie man Apps mit Quartz Core schnell und einfach optisch "individuell" gestaltet und wie man mit Core Animation einer App "Leben" einhaucht. Zudem werden "Dos and Dont's" mit Quartz Core und Core Animation gezeigt.
by Dr. Lutz Kohl
Bei der Entwicklung komplexer Applikationen reicht eine Programmierung auf Seite des Clients meist nicht aus. Häufig müssen Daten zentral abgelegt werden. Weiterhin müssen mobile Endgeräte bei relevanten Veränderungen informiert werden. Im Vortrag wird am Beispiel einer Businessanwendung und eines Spiels gezeigt, wie mit Hilfe entsprechender Tools eine Serveranbindung mit DB, Webschnittstelle und Businesslogik für iPhone, Android, und BB in kurzer Zeit generiert werden kann.
by Ivo Wessel
Wie konzipiert, gestaltet und programmiert man so etwas wie die Konferenz-App? Wer nach diesem einstündigen Überblick Lust auf weitere Details hat, ist (gerne mit eigenem Notebook und installiertem Xcode) zur anschließenden Night Coding Session eingeladen - mit Open End und Open Door bietet sie reichlich Zeit auch für eigene Ideen und Fragen rund um eine schon recht komplexe iOS-App mit vielen wiederverwendbaren Bausteinen. Hier wird editiert, kompiliert und diskutiert, und den Sourcecode gibt's natürlich auch dazu.
„The Witness – The first movie in the outernet“ ist der erste interaktive Film im Outernet. Das Projekt ist Bestandteil einer integrierten Kampagne von Jung von Matt/Spree für den Pay-TV-Sender 13TH STREET Universal. Der interaktive Film kombiniert Video-Sequenzen mit einem GPS-Real-Life-Game. Ihren ganz persönlichen Thriller erleben die Spieler mit einer iPhone Applikation, die von Powerflasher Hamburg entwickelt wurde.
Nokia setzt bei Smarthones voll auf Windows Phone. Im Rahmen der iPhone DevCon wird Jens Dissmann, Head of Ecosystem & Developer Experience bei Nokia darauf eingehen, wie Nokia gemeinsam mit Microsoft das dritte starke Ecosystem schaffen will. Dabei spricht Jens Dissmann über die Unternehmensstrategie, Produkte sowie über Programme und Angebote, um Entwickler bei der App-Entwicklung und Vermarktung zu unterstützen.
by Felix Rieseberg and Oliver Scheer
Die Microsoft-Wanderprediger Felix Rieseberg und Oliver Scheer werden sich auf der Bühne eine Coding-Battle rund um die neue Windows Phone Platform liefern. In dieser Session gilt es möglichst spannende Apps mit möglichst wenig Code in noch weniger Zeit zu bauen. Schauen sie zu und bestimmen sie den Gewinner dieser Session. Garantiert wird ein spannender Mix aus Infotainment, Technologie und Überraschung gewürzt mit einer gehörigen Portion Entwickler-Wahnsinn.
by Ivo Wessel
Abend-Event mit Night Coding Session von Ivo Wessel
Concept/Design/Coding der Konferenz-App im Detail: Eine App von A bis Z. Xcode in Action. Open End. Open Door.