Das Thema Mobile wurde nicht zuletzt durch Apples iPhone maßgebend beeinflusst. Kein Wunder also, dass viele Unternehmen Wert darauf legen, mit ihren Apps auf iOS-Geräten präsent zu sein. Doch wie gelingt der Einstieg, welche Tools werden benötigt und wie bekommt man seine Apps zum Nutzer? Antworten auf diese und noch viel mehr Fragen bietet Johannes Fahrenkrug im iOS-Workshop. Nach der Vorstellung der grundlegenden Tools wird die erste "Hello-World-App" im Simulator getestet. Danach erhalten die Teilnehmer eine Einführung in die Syntax, Sprachkonzepte und das Speichermanagement. Nachdem die Grundlagen der Cocoa-Touch-Konzepte und Frameworks wie Delegation, UIView, UITableViewController und UINavigationController vermittelt wurden, wird das neu erlernte Wissen mit einer ersten eigenen App umgesetzt. Neben dem Testing auf dem eigenen Gerät beschäftigt sich der letzte Block vor allem mit der Appstore-Submission.
The One Man Software Development Army. Full stack developer. Author. Speaker. Mac. iOS. JavaScript. Ruby. Unicorns. bio from Twitter
Sign in to add slides, notes or videos to this session