•  

Los pasos reales de la creación de un videojuego

A session at NSCoders Conference 2011

Sunday 30th October, 2011

12:15pm to 1:00pm (WET)

El objetivo es hacer entender a la perfección los pasos para la creación de un top. Enseñaremos uno de nuestros juegos estrella y daremos datos e información muy interesante para cualquiera que se esté embarcando en la misma cruzada.

Explicaremos los costos que tiene producir un videojuego, la cantidad de personal requerido para que la producción vaya fluida, como comercializarlo y las diferentes tendencias del mercado. Con todo esto se verá la rentabilidad real de producir un videojuego.

About the speaker

This person is speaking at this event.
Antonio Maroto

Coverage of this session

Sign in to add slides, notes or videos to this session

Tell your friends!

When

Time 12:15pm1:00pm WET

Date Sun 30th October 2011

Short URL

lanyrd.com/skhzt

Official event site

nsconf.nscoders.org

View the schedule

Share

Topics

See something wrong?

Report an issue with this session