Geräteformen und deren Anwendungen und Apps dringen in immer mehr Lebensbereiche vor und sind gleichzeitig immer weniger als klickbare und miteinander verknüpfte Hypertexte erkennbar. Sascha Wolter zeigt anhand zahlreicher Beispiele nicht nur was möglich ist sondern auch, wie geräteunabhängige oder sogar geräteübergreifende smarte (und mobile) Lösungen umgesetzt werden.
by Mihai Corlan
Most people think that mobile development equals native development. This is for sure one way to approach mobile development. However as you want to target multiple platforms such as iOS, Android, and Windows phones you'll soon realize that doing native development raises a number of challenges.
And this is exactly where PhoneGap can help you: an open source platform for building mobile applications using standard web technologies (HTML5/CSS/JavaScript), applications that can run on seven different platforms. In this session you will learn about PhoneGap pros and cons, PhoneGap internals, see examples of apps, and code
by Reiner Hoppe
Dieser Vortrag richtet sich an alle Personen, die einen Einblick in die iOS-Entwicklung erhalten möchten. Die in diversen Kundenprojekten gesammelten Erfahrungen möchten wir gerne mit Ihnen teilen. Der Weg voller Leid, Kummer und Trauer, welcher uns stets die Richtung wies, soll nicht der Ihre sein...
Wissen Sie auf eine der folgenden Fragen keine konkrete Antwort? Dann könnte der Vortrag etwas für Sie sein:
Warum sollte ich über die native Entwicklung von iOS-Apps nachdenken? Was benötige ich zum Entwickeln? Was muss ich bei der Konzeption von Apps für das iPhone und das iPad beachten? Wie stelle ich meine App über den App-Store zur Verfügung?
Diese und weitere Fragen wird der Software-Entwickler Reiner Hoppe in seinem Vortrag beantworten.
by Till Klocke
Wie realisiere ich meine Ideen auf Android? Jeder der sich dies schon einmal gefragt hat, ist hier richtig. Dank gutem Tooling ist die Entwicklung von Android Apps nicht schwer, will jedoch gelernt sein. In diesem Vortrag wird der Android-Entwickler und IT-Berater Till Klocke allen Einsteigern anhand eines Praxis-Beispiels den Einstieg in Android näher bringen und auch erfahrenen Entwicklern den ein oder anderen Trick zeigen.
by Tom Wendel
Windows Phone macht einiges anders – sowohl in puncto Bedienkonzept als auch Interfacedesign. Wir machen eine kurze Führung durch das System, heben hier und da die Motorhaube und zeigen, dass wir auch »von unten lackiert« haben.
Das WP SDK bringt mit Visual Studio und Expression Blend mächtige Tools mit, die Entwicklung dramatisch vereinfachen. Ein Spiel im Stil von „Angry Birds“ in 20 Minuten, ohne Code? Oder ein RSS-Reader? Wir haben nicht nur Powerpoint-Folien dabei, sondern zeigen live, wie man zu einer App in Silverlight kommt.
by Tom Wendel
Wenn es auf das letzte Frame ankommt, eine Spiellogik implementiert werden muss und auch 3D kein Problem sein soll, kommt XNA ins Spiel. Gezeigt wird auch für blutige Einsteiger, wie Spieleentwicklung für Windows Phone funktioniert.
Mit mehr als 1.500 neuen APIs alleine im letzten Windows Phone SDK Update geben wir Entwicklern einen gut gefüllten Werkzeugkasten, der komplexe Vorgänge dramatisch einfach macht. Die Entfernung zwischen zwei Geopunkten in Metern berechnen? Ein Befehl. Im Emulator komplexe Bewegungen simulieren? Kein Problem. Eine persistente Datenbank erstellen? Ebenfalls eine Kleinigkeit. Wir sprechen über Sonderfälle und zeigen, wie man APIs grundsätzlich anspricht.
by Tom Wendel
Wer gerne die Ärmel hochkrempelt und das Internet benutzt, um Nutzer zu beeindrucken, findet im SDK nicht nur mächtige Netzwerk- und Kommunikations-APIs, sondern kann direkt über TCP und UDP Sockets kommunizieren. Wir sprechen über die Cloud, Synchronisierung und Multiplayer-Szenarien.
Wie sehen die nächsten Schritte aus? Wir sprechen über Entwicklerprogramme und den Weg in den Marketplace.