Chez Joshfire, nous basons tous nos développements sur JavaScript. Que ce soit pour des applications mobiles, des applications TV, des applications Desktop ou même là pour la réalisation d'objets connectés.
Si l'utilisation d'un unique langage nous permet de mutualiser les efforts lors du développement, ce serait vite oublier toutes les spécificités de chaque plateforme, qu'elles soient logicielles (moteur de rendu) ou matérielles (outil de pointage, taille d'écran).
Cette conférence présentera les bonnes pratiques de développement d'une application vraiment cross-device et comment aborder les différentes problématiques telles que la gestion du viewport, des performances et des différents modes d'interactions possibles.